Les Aventuriers de l’Après Classe

Après la classe · 2 heures

Activité d'initiation à Donjons & Dragons

Entre dans un monde fantastique où chaque décision façonne ton aventure!

Tu deviens un héros : un magicien puissant, un guerrier courageux, un elfe agile ou un nain rusé. Tu crées ton personnage, tu choisis tes pouvoirs et tu pars vivre une aventure incroyable remplie de mystères, de créatures fantastiques et de décisions importantes.

Si tu aimes inventer, raconter, imaginer et vivre des histoires… D&D est fait pour toi.

Une aventure où chaque décision transforme l'histoire

Dans D&D, tu n’es jamais seul.
Tu joues en équipe, tu coopères, tu réfléchis, tu imagines, tu racontes, tu explores.

Chaque choix peut changer l’histoire.

Tu vas résoudre des énigmes, affronter des défis, utiliser ton imagination, vivre une aventure unique à chaque séance

Il n’y a pas un seul chemin pour réussir. Observer, discuter, faire preuve de créativité et travailler en équipe sont souvent les meilleures stratégies.

Les bienfaits de Donjons & Dragons

Chaque aventure te permet de développer plusieurs habiletés tout en t’amusant.

Développer l’imagination et la créativité.

Encourager la narration et l’expression orale

Améliorer la communication et l’écoute

Encourager la prise de décision et l’autonomie

Favoriser l’argumentation et la capacité à expliquer ses idées

Négocier et résoudre des conflits de manière constructive

Informations pratiques sur l'activité initiation à Donjons & Dragons

Niveau scolaire

Par cycle scolaire

Moment

Après l’école, de 15 h 15 à 17 h 15

Durée de la session

10 semaines

Fréquence

Une séance par semaine

Durée d’une séance

2 heures

Pause collation

Oui, collation à votre discrétion

Nombre de participants

De 6 à 12 joueurs

Matériel

Tout le matériel est fourni

Expérience préalable

Aucune expérience requise

Type de développement

Imagination, communication, coopération et résolution de problèmes

Comment se déroule une séance de Donjons & Dragons?

Chaque séance débute par un accueil chaleureux où les jeunes prennent le temps de s’installer et d’échanger. Une pause collation est prévue afin qu’ils puissent refaire le plein d’énergie avant de partir à l’aventure.

L’animateur présente ensuite la situation dans laquelle se trouvent les héros. Ensemble, les joueurs explorent le monde, prennent des décisions, résolvent des énigmes, interagissent avec les personnages rencontrés et relèvent les défis qui se présentent à eux.

Les dés servent à déterminer l’issue de certaines actions, mais ce sont surtout l’imagination, la coopération et les idées des enfants qui font progresser l’aventure.

Un environnement où chacun peut devenir un héros

Le plaisir d’apprendre est au cœur de chaque séance.

Chaque enfant est encouragé à participer selon sa personnalité et son niveau de confort. Qu’il préfère parler avec les personnages, résoudre des énigmes, élaborer des stratégies ou foncer dans l’action, chacun peut contribuer à la réussite du groupe.

L’animateur veille à ce que tous les joueurs aient leur place dans l’histoire et puissent vivre une expérience positive, sécuritaire et mémorable.

Prêt à créer son premier personnage?

Les groupes de Donjons & Dragons sont limités à 12 aventuriers. L’inscription se complète en ligne.

Aldrix-section-contact
Scroll to Top